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798出来,就跑到西单图书大厦了,逛到死,找程序设计艺术,结果发现并不是很实用,就买了另外几本书
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from: ShenXianGL time: 8:56:00 PM 0 comments tags: java及相关技术
重装系统,一直都好懒 ,现在才装jdk
装过无数次,可以用轻车熟路来形容我装jdk的感觉,但是今天的车似乎换成方轮子,路却多了几条岔路
正常启动jdk安装文件,我用的是jdk1.5.0.07,NEtBeans版本.新版本懒得下,让他自己升级去吧,一切顺利,安装.
到了百分比进度条,到了7%却发生了让人觉得不可思议的事情,完全升级之后的咔吧死机,居然弹出对话框说有
已检测到: 风险软件 RootShell 运行进程: C:\Documents and Settings\***\Local Settings\Temp\LRE9D.tmp\bin\java.exe奇怪,sun的东西怎么能出现这种东西呢?算了,权且相信sun,允许
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from: ShenXianGL time: 4:17:00 PM 0 comments tags: java及相关技术
本文使用的软件包为jsdk2.1,安装的目录为 C:jdk1.2jsdk2.1。客户机的平台为Windows XP,安装IE 5.0,Web服务器为Windows NT 4.0 SP4,安装Microsoft Internet Information Server (IIS) 4.0,IP地址为98.53.72.169。
一、关于Servlet
Servlet是用Java编写的、协议和平台独立的服务器端组件,它采用“请求/响应”模式, 提供了一种基于Java的Web服务器的解决方案,可以动态地扩展支持Java的Web服务器。由于Servlet运行在服务器内部,它们不需要图形用户接口。
虽然所有的Servlet都是用Java写的,但它们的客户端可以使用别的语言编写,当Servlet作为在分布式应用系统的中间层使用时,对于用其他语言编写的其他的服务,它们可以交替地成为客户机或服务器。
Servlet API的最大优点是协议的独立性,它不假定网络传输使用的协议、Servlet如何装载以及运行的服务器环境,这些特性使得Servlet API可以方便地嵌入到许多不同种类的服务器中。另外,它还具有可扩展、简单、短小、容易使用的特点。
Servlet最突出的特征之一就是对于每一个请求不需要像 CGI那样单独创建一个新的进程。在大多数环境中,许多Servlet可以并行运行在与服务器相同的进程中,这是因为Servlet仅仅要求轻量级的、现 成的上下文转换,即便是Fast -CGI,每个请求都涉及重量级的进程上下文的转换。由于在大多数环境中,Servlet可以处理许多已初始化的客户请求,这些初始化的开销由许多方法分 担,对于该Service方法所面对的所有客户请求,它们都有机会共享数据和通讯资源,并充分利用系统缓存的优点。
二、Servlet编程基础
1. HttpServlet类
HttpServlet类是一个抽象类,我们可以从该类派生出一个子类来实现一个 Http servlet,接受来自Web站点的请求(该请求来自访问该Web站点的客户浏览器),并将处理后的响应结果发回Web站点(Web站点再将响应结果发 送给客户浏览器),在HttpServlet的子类中,我们必须至少重载表1中所列的一种方法。对于表 1中的每一种Http请求,service方法通过分派它们到相应的handler线程(doXXX方法)来处理这些标准的Http请求。
Servlet通常运行在多线程的服务器中,因此,我们编写的 Servlet代码必须能够处理并行请求和对数据资源的同步访问。共享资源包括内存中的数据(例如:实例或类变量)和外部对象(例如:文件、数据库连接或网络连接)。
在DemoTable.java中使用的doGet方法的原型如下:
protected void doGet (HttpServletRequest req, |
doGet方法从service方法接受并处理HTTP GET请求。 GET方法允许客户读取来自Web服务器的信息,客户通过传递一个带URL的查询字符串可以告诉服务器它需要什么信息。
如果重载该方法,我们应该从请求读数据,在响应中设置整个headers,访问 PrintWriter或输出流对象,最后写响应数据。当设置headers时,应确保包含content type和encoding。如果使用PrintWriter对象返回响应,在存取PrintWriter对象之前必须设置content type。Servlet引擎必须在写响应数据之前写headers,因为在写数据之后headers随时都可能被刷新。如果请求的格式不正确, doGet方法将返回一个HTTP BAD_REQUEST信息。
参数req为一个HttpServletRequest对象,含有客户浏览器的Servlet请求;resp是一个HttpServletResponse对象,含有Servlet发送给客户浏览器的响应。
2.HttpServletRequest接口
HttpServletRequest接口扩展了javax.servlet. ServletRequest 接口,用于提供更多的功能给HttpServlet。Servlet引擎实现该接口,创建HttpServletRequest 对象,将来自客户浏览器的信息传递给HttpServlet的service方法。
3.HttpServletResponse接口
HttpServletResponse接口扩展了OutputStream类,因此,我们可以使用OutputStream类中声明的方法,例如getOutputStream和println方法。
三、Windows NT服务器端数据库的设置
为简单起见,本文不使用SQL Server作为数据库服务器,而是直接使用一个简单的数据库DemoTable.DBF,该数据库的内容如图2所示。NT服务器上设置ODBC数据库资源的方法如下:
(1)在“控制面板”选择“ODBC Data Sources”;
(2)在弹出的对话框中选择“User DSN”选项卡,选择“Visual FoxPro Tables”,点击“Add...”按钮;
(3)在弹出的对话框中选择“Microsoft Visual FoxPro Driver(*.dbf)”,点击“下一步”按钮;
(4)在“ODBC Visual FoxPro Setup”对话框中。
四、源程序:DemoTable.java
import java.io.*; |
五、程序编译与发布
在编译Servlet程序时,必须指定Javax包的类路径,我们即可以在CLASPATH环境变量中设置server.jar和servlet.jar的路径,也可以直接在编译时指定,例如:
javac -classpath c:jdk1.2jsdk2.1server.jar; c:jdk1.2jsdk2.1servlet.jar DemoTable.java
编译通过后,我们应该将编译得到的HelloWorl.class文件复制到 Servlet服务器的HOME目录下,由于当前jsdk2.1的安装目录为C:jdk1.2jsdk2.1,所以其HOME目录为C: jdk1.2jsdk2.1examplesWEB-INFservlets,这是一个真实路径,对于本例中所使用的服务器而言,其对应的虚拟路径为: http://98.53.72.169:8080/servlets/,客户浏览器访问Servlet服务器时,应该使用虚拟路径。
六、运行Servlet
在使用浏览器访问该 Servlet之前,必须先启动Servlet 服务器。在Windows NT上启动Servlet服务器很简单,可以在MS-DOS命令行上直接运行startserver批处理文件(在C:jdk1.2jsdk2.1目录 下)。如果Servlet服务器启动正确,将弹出另一个DOS窗口,作为一个单独的进程运行。在DOS命令行上运行stopserver可以停止。
from: ShenXianGL time: 6:18:00 PM 0 comments tags: java及相关技术
@Author:ZJ 06-11-25
Blog: http://zhangjunhd.blog.51cto.com/
1.Java中的数据类型
Java中有3个数据类型:基本数据类型(在Java中,boolean、byte、short、int、long、char、float、double这八种是基本数据类型)、引用类型和null类型。其中,引用类型包括类类型(含数组)、接口类型。
下列语句声明了一些变量:
以下是引用片段: int k ; A a; //a是A数据类型的对象变量名。 B b1,b2,…,b10000;// 假定B是抽象类或接口。 String s; |
注意:从数据类型与变量的角度看,基本数据类型变量k、类类型变量a和s、抽象类或接口类型变量b(1万个),它们都是变量(标识符)。
2.关于句柄(handle)
为了区别引用类型的变量标识符和基本数据类型变量标识符,我们特别的使用Handle来称呼引用类型的变量标识符。上面例子中b1至b10000、a、s都是Handle。Handle直观的看就是手柄、把手,我们采用计算机界常用的中文翻译“句柄”。
2.1【Windows编程中的】句柄的含义
句柄是WONDOWS用来标识被应用程序所建立或使用的对象的唯一整数,WINDOWS使用各种各样的句柄标识诸如应用程序实例,窗口,控制,位图,GDI对象等等。WINDOWS句柄有点象C语言中的文件句柄。
从上面的定义中的我们可以看到,句柄是一个标识符,是拿来标识对象或者项目的,它就象我们的姓名一样,每个人都会有一个,不同的人的姓名不一 样,但是,也可能有一个名字和你一样的人。从数据类型上来看它只是一个16位的无符号整数。应用程序几乎总是通过调用一个WINDOWS函数来获得一个句 柄,之后其他的WINDOWS函数就可以使用该句柄,以引用相应的对象。
如果想更透彻一点地认识句柄,我可以告诉大家,句柄是一种指向指针的指针。我们知道,所谓指针是一种内存地址。应用程序启动后,组成这个程序的 各对象是驻留在内存的。如果简单地理解,似乎我们只要获知这个内存的首地址,那么就可以随时用这个地址访问对象。但是,如果您真的这样认为,那么您就大错 特错了。我们知道,Windows是一个以虚拟内存为基础的操作系统。在这种系统环境下,Windows内存管理器经常在内存中来回移动对象,依此来满足 各种应用程序的内存需要。对象被移动意味着它的地址变化了。如果地址总是如此变化,我们该到哪里去找该对象呢?
为了解决这个问题,Windows操作系统为各应用程序腾出一些内存储地址,用来专门登记各应用对象在内存中的地址变化,而这个地址(存储单元 的位置)本身是不变的。Windows内存管理器在移动对象在内存中的位置后,把对象新的地址告知这个句柄地址来保存。这样我们只需记住这个句柄地址就可 以间接地知道对象具体在内存中的哪个位置。这个地址是在对象装载(Load)时由系统分配给的,当系统卸载时(Unload)又释放给系统。
句柄地址(稳定)→记载着对象在内存中的地址────→对象在内存中的地址(不稳定)→实际对象
2.2Java中句柄的意义
对句柄以前的【Windows编程中的】含义有了深刻的认识,我们可以说Handle是一个我们学习Java时非常需要的术语。它的意义在于区别“对象本身”和对象变量(或者严格点:对象所属的数据类型的变量标识符)。
2.3回到1中的变量声明:
现在,你应该对下面的注释一目了然。
int k, j ;//k里面存放的是一个整型数。
A a; //a里面存放地址。
B b1,b2,…,b10000;// b1,…,b10000里面存放地址。
String s; //s里面存放地址。
3.关于引用(reference)
什么是“引用”? “the identifier you manipulate is actually a ‘reference’ to an object”。(Thinking in Java 2e )
翻译是:你操纵的标识符实际上是一个对象的“引用”。或者精确些,翻译成:你操作的标识符实际上是指向一个对象的“引用”。显然,原文中reference是一个有方向感的东西。
回到Java中来,引用可以想象成对象的身份证号码、对象的ID或者对象的手机号码。当然,更多的说法是,引用是对象在内存中住的房间号码。直观的说,对象的引用是创建对象时的返回值!引用是new表达式的返回值。
new A(); 这里真正创建了一个对象,但我们没有用句柄去持有(hold、拿着、保存)该引用。从微观上看,new表达式完成了对象初始化的任务(三步曲,下文详细分析),整体上看则返回一个引用。
再次回到1中的变量声明,再看看下面的注释。
A a; //声明句柄a,但未初始化,所以里面的值为null。
B b1,b2,…,b10000;// 声明句柄b1,…,b10000,但未初始化,所以里面的值为null。
String s; //声明句柄s,但未初始化,所以里面的值为null。
4.句柄与引用的关系
A a;//声明句柄a,值为null
a=new A();//句柄的初始化(句柄 = 引用;即把引用赋值给句柄)
引用:new A()的值。引用可以简单的看作对象占据内存空间的地址;通过对象的引用,就可以方便的与其他对象区别开来,引用就是对象独特的身份标识。
完成句柄的初始化后,就可以用句柄遥控对象了。
当然,这只是从一方面解释对象的创建和初始化,理解了句柄和引用的关系后,下面分析对象初始化的整个过程。先做以下准备工作,说说栈与堆。
5.java中栈(stack)与堆(heap)
在java中内存分为“栈”和“堆”这两种(Stack and Heap).基本数据类型存储在“栈”中,对象引用类型实际存储在“堆”中,在栈中只是保留了引用内存的地址值。
顺便说说“==”与“equals()方法”,以帮助理解两者(Stack and Heap)的概念。
在Java中利用"=="比较变量时候,系统使用变量在stack(栈)中所存的值来作为对比的依据,基本数据类型在stack中所存的值就是 其內容值,而引用类型在stack中所存放的值是本身所指向Heap中对象的地址值。 Java.lang包中的Object类有public boolean equals (Object obj)方法。它比较两个对象是否相等。仅当被比较的两个引用指向同一对象时(句柄相等),对象的equals()方法返回true。(至于String 类的equals()方法,它重写(override)equals()方法,不在本文讨论之列。)
6.对象的创建和初始化过程
在java中对象就是类的实例。在一般情况下,当把一个类实例化时,此类的所有成员,包括变量和方法,都被复制到属于此数据类型的一个新的实例中去。分析以下两段代码。
6.1 Vehicle veh1 = new Vehicle();
上面的语句做了如下的事情:
①右边的“new Vehicle”,是以Vehicle类为模板,在堆空间里创建一个Vehicle类对象(也简称为Vehicle对象)。
②末尾的()意味着,在对象创建后,立即调用Vehicle类的构造函数,对刚生成的对象进行初始化。构造函数是肯定有的。如果没创建,Java会补上一个默认的构造函数。
③左边的“Vehicle veh1”创建了一个Vehicle类引用变量。
④“=”操作符使对象引用指向刚创建的那个Vehicle对象。(回想一下句柄与引用)
将上面的语句分为两个步骤:
Vehicle veh1;
veh1 = new Vehicle();
这样写,就比较清楚了,有两个实体:一是对象引用变量,一是对象本身。在堆空间里创建的实体,与在栈空间里创建的实体不同。尽管它们也是确确实 实存在的实体,但是似乎很难准确的“抓”住它。我们仔细研究一下第二句,找找刚创建的对象叫什么名字?有人说,它叫“Vehicle”。不对, “Vehicle”是类(对象的创建模板)的名字。一个Vehicle类可以据此创建出无数个对象,这些对象不可能全叫“Vehicle”。对象连名都没 有,没法直接访问它。我们只能通过对象引用来间接访问对象。
6.2 Vehicle veh2;
veh2 = veh1;
由于veh1和veh2只是对对象的引用,第二行所做的不过是把veh1的引用(地址)赋值给veh2,使得veh1和veh2同时指向唯一的一个Vehicle对象。
6.3 veh2 = new Vehicle();
则引用变量veh2改指向第二个对象。
从以上叙述再推演下去,我们可以获得以下结论:①一个对象引用可以指向0个或1个对象;②一个对象可以有N个引用指向它。
7.参考资料
⑴阎宏,Java与模式,电子工业出版社,2006
⑵yqj2065,句柄、引用与对象,http://blog.csdn.net/yqj2065
⑶Java对象及其引用,http://java.chinaitlab.com/base
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